| | | | | Audrey | Laissez vivre les mots | Administrateur | | | 12339 messages postés |
| Posté le 15-03-2007 à 16:42:29
| Japon : après les Tamagochi, les "doubles virtuels" pour adultes Le spécialiste des jeux et figurines japonais Bandai a annoncé jeudi le lancement prochain au Japon d'un nouveau gadget permettant de créer son "double virtuel" et celui de ses proches, pour analyser les comportements et améliorer les relations humaines dans le monde réel. Cet objet, un petit cube muni d'un écran et de plusieurs boutons, appelé "Human Player", rappelle les animaux virtuels "Tamagochi" du même Bandai. Il vise la cible des jeunes adultes de 20 à 40 ans. Le but est de créer un personnage virtuel dont les traits de caractère sont similaires au sien propre, en répondant tout d'abord à une série de questions (date de naissance, sexe, façon de réagir dans des circonstances données...) établies par un professeur de psychologie, Hiroshi Fukushima. Selon ce psychologue, qui a baptisé sa théorie "egogramme" ou "diagnostic de caractère", tous les êtres humains se répartissent parmi 22 catégories de comportement prédéfinies. Si bien qu'une fois classé dans un groupe, le personnage virtuel contenu dans le gadget électronique "intelligent" réagira comme son original dans des situations identiques. L'utilisateur peut enregistrer jusqu'à 16 individus (lui-même, sa famille, ses collègues, ses amis) sur un seul "Human Player". Ainsi, en observant la façon d'agir de son sosie virtuel et de ceux de ses proches, chacun peut mieux analyser, comprendre et anticiper son propre comportement et celui des autres et s'y adapter. Le tout dans le but de vivre en meilleure harmonie, soutient Bandai. Ces "Human Players" seront lancés au Japon le 31 mars pour 2 980 yens (environ 20 euros). Bandai espère en écouler 500 000 unités en un an. (AFP - 15/03/07)
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| Constance | Gné ? | Maître des Légendes | | | 2443 messages postés |
| Posté le 15-03-2007 à 19:07:56
| Mouais ... et donc, quand tu dois annoncer quelque chose à quelqu'un mais que tu ne sais pas trop comment t'y prendre pour obtenir la réaction voulue, tu fais une simulation avec ton jeu ?
Message édité le 15-03-2007 à 19:08:09 par Constance
-------------------- Précis des Préceptes, Régimes et Règles de Conduite des Marteleurs, vol. 113 : Un coup de ciseau donné ne peut être défait. Mais pire est de n'oser le faire. Ne soyez pas précautionneux, soyez juste. |
| Audrey | Laissez vivre les mots | Administrateur | | | 12339 messages postés |
| Posté le 15-03-2007 à 19:26:15
| Si j'ai bien compris le principe, oui, c'est ça, Constance. ça va risque de bien marcher du côté des élèves qui ne savent comment annoncer une mauvaise note à leurs parents...
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| mecsympadu74 | Trouvère | | 257 messages postés |
| Posté le 15-03-2007 à 23:00:43
| eh eh pas mal l'idée !! Et les tamagochi c'est toute ma jeunesse !! Ralalala souvenirs souvenirs !!
-------------------- Visitez et votez pour mon blog sur les illusions d'optique ! |
| ThunderLord | Assassin au chômage technique | Co-Administrateur | | | 4623 messages postés |
| Posté le 18-03-2007 à 14:22:13
| Ca y est, on a enfin créé les jets de sauvegardes IRL xD
-------------------- ThunderLord ---> Thérapie Hautement Utopique et Normalisée de Démultiplication des Etats Reconnus de Léthargie Ombrageuse Reliée à la Démonologie. ©Audrey |
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