...Et pis mince quoi, un bon jeu fait par des français (post-Delphine Software hein), ça s\'apprécie :ack:');"> Pour l'époque ce jeu était génial, et j'ai ai moi-même rejoué y'a peu d'années avec grand plaisir, môssieur
...Et pis mince quoi, un bon jeu fait par des français (post-Delphine Software hein), ça s'apprécie
Coolness |
![]() C'est Dark Messiah en moins bien fait, ok c'est pas de la même époque mais quand même, c'est drôlement risible ! |
ThunderLord |
![]() /prométhéum |
Coolness |
![]() ![]() (Nul ce jeu au passage ![]() |
jilbi |
![]() ![]() |
Coolness |
Eisenheit |
Coolness |
![]() *Honteux* Donc, dujreve ![]() Je connais pas la fin de l'histoire, pour l'instant j'ai réuni plusieurs feuilles et dès que j'ai une idée, elle termine sa course dessus. Quand j'aurais assez d'infos je commencerais l'écriture mais il me manque le noeud de l'histoire (aïe, hein ? ![]() Plutôt difficile à trouver, j'aimerais que ça soit quelque chose d'inédit, pas une énième quête de vengeance ou une chasse à l'oeuf de dragon, tu me suis .... ^^ Je pense m'y coller sérieusement aux vacances qui arrivent là ![]() Et j'aimerais, même si je dois y passer longtemps avant de pouvoir écrire "FIN" ou "À suivre...." écrire un roman. De la qualité que je voudrais bien sûr ![]() @Eisen ; Là j'ai scénarisé le départ, planté les décors et personnages, comme je l'ai dit me manque que le noeud et après ça partira en improvisation, d'habitude je m'en sort plutôt pas mal donc je vais tenter ma chance ;p Désolé du retard dans la réponse, là j'étais surtout branché section Science de LPMA ^^ |
ThunderLord |
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Eisenheit |
![]() 1) La préparation. Exactement les idées au-dessus... Du scénarisé, tout mis en place, tout ficelé, minuté comme un tir anti-aérien... 2) L'improvisation. Pour un livre je ne saurai trop la conseiller, mais l'impro peut mettre au point des rebondissements plus que spectaculaires peu faisables avec le plan scénarisé... A toi de voir ton inspiration. ![]() Moi j'aime énormément la seconde, avec 15-20% de la première. ![]() |