Sujet : Message subliminal dans les jeux vidéo |
| Posté le 23-03-2007 à 23:14:39
| Message subliminal dans les jeux vidéo Une entreprise sud-coréenne, Xtive, a conçu une séquence sonore quasiment inaudible qui aurait le pouvoir, une fois insérée dans un jeu vidéo, de convaincre le joueur de cesser sa partie s'il y passe trop de temps. La séquence sonore répète entre 10 000 et 20 000 fois par seconde un message qui donne l'ordre d'arrêter de jouer. Selon Xtive, ces messages répétés opèrent dans l'inconscient des joueurs, qui auraient obéi de manière significative lors de tests menés par la compagnie, sans même se rendre compte qu'ils avaient reçu un ordre. En bref, il s'agit de messages subliminaux pour lutter contre la dépendance aux jeux vidéo. Ni l'efficacité de ce remède ni l'existence de cette pathologie ne font l'unanimité chez les psychologues. (Cyberpresse.ca - 20/03/07)
--------------------------------------------- Mieux vaut ne pas imaginer qu'ils utilisent la méthode à d'autres fins... |
|
| Posté le 24-03-2007 à 08:01:24
| Bwerk :o Ils pourraient plutôt faire comme dans Dungeon Siege : après un certain temps de jeu sans faire de pause, on a un genre de pop-up qui nous rappelle qu'il faut manger de temps en temps ou autre |
|
| Posté le 24-03-2007 à 08:47:21
| En tous cas, les messages subliminaux, c'est vraiment le genre de trucs dont il faut se méfier. Partant du principe que c'est totalement transparent pour l'utilisateur, ils peuvent y faire passer n'importe quel message : du meilleur ...jusqu'au pire ! La dérive arrive toujours plus vite qu'on ne le pense... |
|
| Posté le 24-03-2007 à 12:20:38
| wai sûr que ça suivant le cas utilisé ça peut être assez dangereux... Au fait Constance, ton avatar ne viendrait-il pas par hasard d'un certain jeu appelé NeverWinter Nights ? |
|
| Posté le 24-03-2007 à 14:46:19
| Ouaip |
|
| Posté le 24-03-2007 à 14:59:18
| eh eh eh ! |
|